«Полемикон» · Napets Games
Политика конфиденциальности — «Полемикон»
Игру делает один человек — я, Stepan Diadorov. Napets Games — имя, под которым я делаю игры, а не компания. Здесь простыми словами сказано, что игра делает с вашими данными.
Коротко: сама игра ничего о вас не собирает — ни учётной записи, ни аналитики, ни телеметрии. Сама игра отправляет данные с вашего компьютера только в двух случаях: реплики в бою уходят выбранному вами сервису ИИ (а голос — в OpenAI, если вы сами выберете расшифровку там, а не на своём компьютере), а письмо — мне, когда вы сами отправляете его из формы «Написать автору».
Кто отвечает за данные
За письма, которые вы присылаете мне из игры, по Общему регламенту ЕС о защите данных (GDPR) отвечаю я, Stepan Diadorov, частное лицо, адрес: ul. Okoniowa 11/21, 91-498 Łódź, Польша. Пишите мне на privacy@napetsgames.com.
ИИ, с которым вы спорите
- Противника и судью в бою играет модель ИИ того сервиса, который вы выбрали в лаунчере или в Настройках. На каждый ход игра отправляет ему тезис, характер противника и правила, весь спор до этой минуты и вашу новую реплику. Так же уходят ваши ответы в упражнениях «Обучения» и бой, который вы просите разобрать учителя.
- Я в этом обмене не участвую. Игра отправляет ваши реплики прямо с вашего компьютера сервису — от вашей учётной записи и по её условиям. Я их не вижу, не получаю и не храню, а сервис работает не на меня.
- Что дальше будет с этим текстом, решает сервис по своим правилам: OpenAI, Anthropic, OpenRouter (он передаёт запрос поставщику выбранной вами модели) или сервис по адресу, который вы вписали сами.
- С подпиской игра передаёт ход только внутри вашего компьютера (адрес 127.0.0.1) программе ИИ, которую вы запустили, — Claude Code, Codex, Gemini CLI или Claude Desktop, — а та отправляет его своему сервису по правилам вашей подписки.
- С локальной моделью на вашем компьютере (Ollama, LM Studio) реплики компьютер не покидают.
- Если вы не печатаете, а говорите в микрофон, запись превращает в текст Whisper — модель распознавания речи, которая устанавливается вместе с игрой и работает на вашем компьютере: запись его не покидает. Так по умолчанию — флажок «Расшифровка голоса на этом ПК» в лаунчере и в Настройках. Только если вы снимете этот флажок, запись уходит в OpenAI, чтобы превратиться в текст, — с вашим ключом OpenAI и по правилам OpenAI, даже если ваш спор судит другой сервис. Без ключа OpenAI микрофон тогда выключен. В обоих случаях игра держит запись только в памяти и на диск не пишет; получившийся текст попадает в вашу реплику и уходит сервису ИИ, только когда вы её отправите, — как напечатанный.
- Имени, учётной записи или номера устройства игра не отправляет — их у неё нет.
Ваш ключ API
- Он хранится только на вашем компьютере, в файле
api_keys.dat, зашифрованный средствами Windows (DPAPI) для вашей учётной записи Windows. - Он уходит только своему сервису — в заголовке авторизации запросов к нему (ходы боя, перевод речи в текст, список моделей, проверка подключения в лаунчере). В лог игры он не пишется и в письмо не попадает: перед отправкой игра вырезает из письма любой ключ, а на моей стороне письмо проверяется ещё раз.
Письмо автору
- Письмо уходит, только когда вы нажмёте «Отправить». В нём — ваш текст (или реплика ИИ, на которую вы жалуетесь), выбранная тема письма, ваш email, если вы его оставите (это необязательно — он нужен только для ответа), и технические сведения: версия и сборка игры, полная игра или демо, язык игры и язык ответов, сервис ИИ и модель, версия Windows, разрешение экрана, сложность открытого сохранения и сколько меток Руны в нём поставлено. Ключа и адреса сервиса в письме нет никогда.
- Вложения уходят, только если вы поставите галочку, а она снята при каждом открытии формы: конец лога игры, запись текущего или последнего боя (реплики обеих сторон, вердикты, реакции зала) и — если форма открыта клавишей F8 — снимок экрана в ту минуту. Ваше имя пользователя Windows вырезается из всех путей к файлам, которые несёт письмо.
- Писать мне — по желанию. Без email я прочитаю письмо, но ответить не смогу. Если вам нет 16 лет, спросите родителей, прежде чем отправлять письмо со своим email.
- Письмо нужно мне, чтобы прочитать его, ответить вам и исправить игру. Основание — мой законный интерес поддерживать и улучшать свою игру (GDPR, ст. 6(1)(f)).
- Письмо получает небольшой скрипт в моей учётной записи Google Workspace. Он записывает письмо строкой в Google Таблицу, кладёт вложения в папку на Google Диске, открытую только мне, и пересылает письмо мне на почту. Google обрабатывает письмо по моему поручению — по договору об обработке данных — и может хранить его в США; Google LLC сертифицирована по EU–US Data Privacy Framework, который Еврокомиссия признала достаточной защитой 10 июля 2023 года. Если отправить письмо не удалось, оно ждёт в папке игры на вашем компьютере и уходит при одном из следующих запусков.
- Письма хранятся, пока они нужны, чтобы ответить вам и исправить ошибку, и удаляются не позже чем через 12 месяцев.
Ваши права
Вы можете попросить у меня копию своих писем, исправить их, удалить, ограничить их использование или получить их в переносимом виде, а также возразить против того, как я их использую. Напишите на privacy@napetsgames.com, примерно когда вы писали и какой email указывали, если указывали; я отвечу в течение месяца.
Пожаловаться можно в польский надзорный орган по защите данных — Urząd Ochrony Danych Osobowych (Управление по защите персональных данных), ul. Stanisława Moniuszki 1A, 00-014 Warszawa, uodo.gov.pl, — или в надзорный орган своей страны ЕС.
Автоматических решений о вас я не принимаю. Вердикты ИИ — часть игры и двигают только счёт спора.
Что остаётся на вашем компьютере
Сохранения, настройки, статистика уловок, записи пяти последних боёв, письма, которые ждут отправки, файл ключа и лог игры лежат в папке %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Napets Games\Polemicon. Настройки окна и экрана Unity держит в реестре Windows (HKEY_CURRENT_USER\Software\Napets Games\Polemicon). Никуда из этого ничего не отправляется — кроме того, что вы сами приложите к письму. Чтобы стереть всё, удалите эту папку (после удаления игры она может остаться) и раздел реестра HKEY_CURRENT_USER\Software\Napets Games\Polemicon.
Без аналитики
В игре нет аналитики, телеметрии, рекламы и слежки; аналитика и отчёты о сбоях Unity выключены. Сам движок Unity может отправлять Unity Technologies обезличенные сведения об оборудовании (например, видеокарта и версия Windows) по политике конфиденциальности Unity; игра ничего к ним не добавляет. Если вы играете через Steam, то, что собирает сам Steam, описано в политике конфиденциальности Steam.
Этот сайт
На napetsgames.com нет cookie, аналитики и форм, и он ничего не загружает с чужих серверов. Сайт размещён на GitHub Pages; GitHub записывает IP-адреса посетителей ради безопасности сервиса — по своему заявлению о конфиденциальности.
Контакты
Email: privacy@napetsgames.com — или форма «Написать автору» в игре. Если политика изменится, на этой странице появится новая дата редакции.